如图所示,设凸轮理论轮廓上某处的曲率半径为ρ,实际轮廓的曲率半径ρ'=ρ-rT。当滚子半径rT<ρ时,实际轮廓的曲率半径ρ'>0,即比较圆滑(图a);当滚子半径rT=ρ时,实际轮廓的曲率半径ρ'=0,出现尖点(图b);当滚子半径rT>ρ时,实际轮廓的曲率半径ρ'<0,轮廓线发生叠交(图C),叠交阴影部分在实际加工过程中将被切去。工作时,这一部分的运动规律无法实现,这种现象称为运动失真。